Defenders of the Wild est un jeu de société stratégique pour 1 à 4 joueurs, à partir de 14 ans, avec des parties d’environ 60 minutes, édité par Matagot.
La guerre a envahi la nature. Depuis des millénaires, les animaux ont affronté des alliances changeantes et les saisons capricieuses, mais jamais un ennemi comme celui-ci. Une armée monstrueuse de Machines, alimentées par une magie corrompue, envahit le monde, cherchant à exploiter la chaleur terrestre et à tout engloutir sur son passage.
Dans chaque habitat, des équipes de défenseurs se lèvent pour riposter. Chaque faction lutte à sa manière : le Conseil, avec son pouvoir et son ingéniosité, l’Ordre, porteur de sagesse ancestrale, la Secte, pleine d’innovations, et le Coven, maître des sorts et des stratagèmes.
- Mode coopératif : Les joueurs doivent s’unir pour accomplir les objectifs de chaque faction et détruire les Machines.
- Mode compétitif : Les joueurs rivalisent pour remplir les objectifs de leur faction en premier, tout en résistant aux Machines.
Comment jouer ?
Chaque joueur forme son équipage en sélectionnant des cartes de défenseurs parmi son arsenal. Chaque carte représente un personnage animal unique qui permet d’accomplir différentes actions : se déplacer, rassembler, construire, attaquer et soigner sur une carte hexagonale modulaire richement illustrée.
Les différentes combinaisons de cartes offrent une grande variété de stratégies pour combattre les Machines. Un jeu de cartes dédié gère l’expansion des Machines et leur développement sur le plateau.
Au fur et à mesure de leur progression, les Machines occupent les habitats, construisent des usines et envoient des unités d’attaque, laissant derrière elles une traînée de destruction et de pollution.
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