Dans les tunnels sombres de l’Inframonde rôdent les agents d’une entité terrible ; le Chancre semble guetter la moindre opportunité pour étendre son influence et atteindre la surface, et ce par tous les moyens.
Le mystère qui entoure le concept du Chancre et ses intentions reste entier. Comment ses agents raisonnent-ils, pourquoi se propage-t-il, sous quels aspects ? Certaines créatures, comme des chimères difformes ou la redoutable hydre, portent les traits de la corruption ouvertement, mais les aventuriers feraient bien de se méfier, car leur guide à l’apparence inoffensive pourrait bien cacher sous son équipement les traces de la souillure du Chancre.
• Engeance chancreuse est un recueil de cinq aventures prévues pour des groupes de personnages de niveau 3 à 14 mettant en scène différentes facettes du Chancre et ses ravageurs. Il utilise les règles de la 5e édition du plus mythique des jeux de rôle.
• Autonome. Les aventures présentées peuvent être jouées de manière autonome, que ce soit pour constituer une digression au cours d’une campagne ou le début d’une plus grande aventure.
• Clef en main. Les aventures d’Engeance chancreuse nécessitent les livres Aventuriers et Grimoire (ou tout autre livre contenant les règles de la 5e édition) pour être mises en scène. Vous n’aurez besoin de rien d’autre pour jouer : périls, créatures, règles optionnelles et objets utilisés sont décrits en annexes.
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