Au commencement de chaque manche, une bouteille, initialement évaluée à 19, trône au centre de la table.
Chaque joueur dissimule secrètement une carte sous celle-ci, formant ainsi le « pli maudit ». Si les joueurs dépassent la valeur de la bouteille, la carte la plus élevée l’emporte.
En revanche, jouer en dessous permet à un joueur de remporter le pli, ainsi que la bouteille et ses cartes associées ! Cependant, il doit désormais établir la nouvelle valeur de la bouteille et chercher à s’en défaire, car elle fait perdre des points équivalents à la somme des cartes en dessous à la fin de la manche.
Trouvez l’équilibre parfait pour éviter une perte totale !
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