Il y a longtemps, une jeune magicienne a été piégée dans un anneau de forêt enchantée. Grâce à sa ruse et avec l’aide de quatre objets magiques, elle tente d’échapper à son destin.
Le Temps des Forêts est un jeu de solitaire composé de 18 cartes, utilisant uniquement ces cartes. Les règles sont contenues dans les 18 cartes. L’objectif du jeu est de faire pivoter, puis retourner, chacune des douze cartes d’arbres, de leur face florissante à leur face dormante. Si vous parvenez à faire cela avant la fin des douze cycles de jour et de nuit, vous gagnez votre liberté.
Pour commencer, mélangez les douze cartes d’arbres et placez-les en cercle, comme le cadran d’une horloge. Toutes les cartes doivent être sur leur face florissante, les troncs pointant vers le centre du cercle. Chaque carte affiche également l’un des quatre objets. Placez la carte de la demoiselle à l’intérieur du cercle, à la position 12h. Placez les quatre cartes d’objets sur le côté. Chaque jour, vous effectuez deux actions :
Mélangez les quatre cartes d’objets et placez-les face cachée en pile. Piochez la première carte et révélez l’objet montré. Toutes les cartes d’arbres comportant cet objet ne peuvent pas être touchées pendant ce cycle de jour et de nuit.
Prenez les trois autres cartes d’objets et utilisez leurs actions pour déplacer, c’est-à-dire échanger les positions des cartes d’arbres que vous êtes autorisé à toucher, en conservant leur orientation actuelle. Vous pouvez utiliser ces actions dans n’importe quel ordre, et vous pouvez choisir de n’en utiliser aucune, une, deux ou les trois.
Chaque nuit, vous effectuez deux actions :
Vous pouvez maintenant faire pivoter les cartes d’arbres florissantes avec des couleurs ou des objets correspondants que vous êtes autorisé à toucher cette nuit-là. Les cartes sont tournées de manière à ce que leurs troncs pointent vers l’extérieur du cercle. Les cartes précédemment tournées peuvent alors être retournées pour montrer leur face dormante. Les cartes doivent être tournées ou retournées selon les trois motifs figurant de l’autre côté de cette carte. Chaque motif ne peut être utilisé qu’une fois par nuit, mais vous pouvez les utiliser dans l’ordre de votre choix.
Déplacez la carte de la demoiselle d’une position dans le cercle dans le sens des aiguilles d’une montre pour signaler la fin du jour et de la nuit, et le début d’un nouveau tour.
Si vous retournez chacune des douze cartes d’arbres sur leur face dormante avant la fin des douze cycles de jour et de nuit, vous gagnez.
Les Micro Games, c’est quoi ?
Micro Game est une gamme de jeux portefeuilles développée par Matagot. Les jeux sont issus du catalogue de l’éditeur Button Shy Games. Cette collection de petits jeux comprend une grande multitude de titres qui reposent sur des univers et des mécaniques différents. Ces jeux disposent néanmoins de caractéristiques communes : des parties courtes, une grande rejouabilité et une mécanique épurée et minimaliste. La gamme Micro Games comprend des jeux solo, à deux, multijoueurs et coopératifs.
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