Vous obtenez des points :
– si vous créez une « erreur » moyennement difficile et qui a été trouvée,
– si vous en créez une qui est audacieuse mais que personne ne peut trouver.
Faire et trouver des « erreurs » ensemble donne aux joueurs une nouvelle vision du « jeu des 7 différences » universellement connu.
Contenu :
– 100 feuilles d’illustration (10 types, 10 chacune)
– 5 stylos
– 31 jetons de score
– tableau transparent
– vérificateur d’audace
– sablier
– manuel du jeu
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