Tuile de quête qui donne 8 PV et augmente la limite de main d’une carte, en échange de 4 points de combat pour le jeu de base Maracaibo.
Nécessite le jeu de base Maracaibo.
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Âge | 14+ |
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Durée | 90 min |
Mécanismes | Gestion de main, Programmation, Ressources |
Nombre de joueurs | 1, 2, 3, 4 |
Thèmes | Aventure, Exploration, Histoire, Navigation, Océan, Pirates |
Auteurs | Alexandre Pfister |
Illustrateurs | Aline Kirmann, Fiore GmbH |
4,50 €
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Tuile de quête qui donne 8 PV et augmente la limite de main d’une carte, en échange de 4 points de combat pour le jeu de base Maracaibo.
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