Au cours de chaque manche, les participants doivent sélectionner parmi diverses actions et perspectives (représentées par des pièces plastiques réelles) pour saisir les créatures de l’image (sans les perturber). L’acquisition de créatures et d’éléments d’ornement génère des points de victoire.
À mesure que la partie progresse, de nouvelles opportunités pour accumuler des points émergent.
La partie s’achève au bout de 5 manches, et des récompenses sont attribuées aux participants qui atteignent des critères spécifiques pour augmenter leur total de points.
Avis
Il n'y a pas encore d'avis.