Les quatre nouvelles tribus présentent des plateaux uniques, avec des règles, capacités avancées et technologies propres :
– Les KAIROS ont un mode jour et nuit, leurs capacités variant en fonction. Basculer au bon moment est crucial pour leur succès.
– Les GIB’WARKS ont accès à de puissants gadgets qui renforcent leurs actions de commutation, avec la possibilité d’en débloquer davantage pour plus de flexibilité. Leur capacité de tribu permet de réinitialiser leur interrupteur, décisif pour initier des voyages.
– Les OSTARIUS construisent d’énormes portes qu’ils peuvent allumer ou éteindre, aidant ou entravant les autres joueurs. Bien placés, ces portails permettent à OSTARIUS de sécuriser des parties du plateau de jeu.
– Les CORDYCEPHIANS drainent les autres joueurs, profitant de leurs cartes, bâtiments et technologies. Ils doivent adapter leur stratégie en fonction de leurs adversaires.
Contenu :
– 16 cartes Scyphoz
– 18 cartes voyage
– 3 lacs et 1 piste de dévotion
– 15 nouveaux jetons de machine
– 9 modules de fente
– 9 nouvelles cartes de citoyen
– 4 nouvelles tribus
Avec tout le contenu (autre que les Cordycephians tribu) étant compatible avec le jeu en solo.
Nécessite le jeu de base Revive !
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