Stress Botics est une aventure de science-fiction où quatre robots facilement stressés (connus sous le nom de Beta Bots) sont envoyés sur une exoplanète par leur société Cubebotics CORP® afin d’exploiter ses ressources. Une fois ces ressources extraites, la tâche des Beta Bots est de les livrer aux vaisseaux de la société.
Ce ne sera pas une partie de plaisir. Pour commencer, l’exoplanète est instable, les Beta Bots devront donc s’adapter à un environnement en constante évolution. De plus, chaque vaisseau de la société nécessite des ressources différentes, et chaque livraison de charge utile nécessite un timing parfait et un alignement avec la trajectoire orbitale du vaisseau correspondant. Enfin, mais non des moindres, la société rivale Cylindroids INC® a envoyé ses propres robots pour voler des ressources et perturber vos robots.
Mais ne vous inquiétez pas ! Les Beta Bots peuvent compter sur l’aide d’Alpha Bot, un robot de soutien avec une intelligence artificielle (très) irritable. Alpha Bot débloquera de nouveaux endroits à exploiter, donnera aux Beta Bots plus d’actions et rendra généralement leur vie plus facile… mais gardez un œil sur ces ennuyeux robots Cylindroids, car ils ne manqueront pas l’occasion de endommager votre protecteur !
Comment ça marche ?
Le jeu est organisé en rounds. À chaque tour, un événement se produit (pouvant causer des ennuis aux Beta Bots !) et les joueurs programment des actions pour interagir avec les chambres riches en ressources de la planète, avec des ennemis, avec Alpha Bot ou entre eux. Les actions sont choisies en secret, et les joueurs s’y engagent avant toute révélation. Le niveau de stress de chaque bot détermine l’ordre du tour ainsi que ses possibles livraisons de ressources. Ensuite, les joueurs révèlent et exécutent leurs actions à tour de rôle.
Chaque joueur a le schéma de son propre robot, où ils stockent des ressources dans plusieurs contenants de taille limitée. Ces ressources peuvent être livrées aux vaisseaux en passage ou transformées/dépensées pour améliorer les capacités du robot.
Pendant l’aventure, l’Alpha Bot autonome avancera à travers les chambres de la planète jusqu’à atteindre la surface. Les joueurs peuvent interagir avec Alpha Bot pour obtenir des avantages ou le détourner des dangers, car il est vulnérable aux attaques ennemies et aux adversités de la planète.
À la fin de chaque tour, il y a une étape de maintenance incluant l’activation des robots ennemis (Cylindroïdes). Ils peuvent se déplacer, attaquer ou occuper des chambres de ressources. De plus, les joueurs recevront des avantages ou des pénalités (stress) en fonction de leur distance par rapport à Alpha Bot.
Le jeu se termine lorsque Alpha Bot atteint la dernière chambre. Les joueurs totalisent les points de victoire, pouvant être gagnés de différentes manières : par des livraisons de ressources réussies, des améliorations sur leur robot, la réalisation d’autres objectifs, etc. Ensuite, les points de victoire de chaque joueur sont réduits selon le stress subi pendant le jeu, et le joueur avec le plus grand nombre de points restants remporte la partie.
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