Catastrophes naturelles, quiz, conflits armés… de nombreux aléas viendront pimenter votre parcours avant de repasser par la case départ et encaisser les gains de vos infrastructures.
Si argent et énergie sont nécessaires pour vous développer, vous devrez aussi surveiller vos impacts, sinon vous risquez de perdre instantanément ! La partie se termine lorsque l’un des joueurs a installé 10 infrastructures. Mais attention, être le plus riche ou le plus rapide ne garantit pas la victoire…
Faites les bons choix pour ne pas épuiser vos ressources ! Au besoin, coopérez entre joueurs via l’Alliance, et usez de la meilleure stratégie pour gagner la partie !
LES VALEURS DU JEU
• Terrabilis aborde le Développement Durable de façon globale en reliant les notions d’économie, d’empreinte écologique, de qualité de vie, d’énergie, de responsabilité individuelle et collective…
• Terrabilis aide à mieux percevoir la notion d’interdépendance : les liens entre les sociétés humaines, la nécessité d’adopter des comportements qui tiennent compte des équilibres écologiques, et l’importance d’une solidarité à l’échelle mondiale.
LES INTERÊTS PÉDAGOGIQUES
• Éduquer au Développement Durable
• Développer une vision globale
• Apprendre à coopérer
• Initier à la gestion de projet
Une partie permet d’aborder et de relier les notions suivantes :
– EMPREINTE ÉCOLOGIQUE ET SOCIALE (impacts positifs/négatifs des actions humaines, qualité de vie…)
– LA BIODIVERSITÉ, LA PRÉSERVATION DES ESPÈCES ET DES MILIEUX (faune et flore, gestion des ressources…)
– LA PRODUCTION ET LA CONSOMMATION D’ÉNERGIE (énergie fossile / énergie renouvelable, Taxe CO2…)
– LES CRISES (économiques, écologiques, militaires…)
– LES RISQUES NATURELS (incendies, inondations, séismes…)
– LA CULTURE DU DÉVELOPPEMENT DURABLE EN GÉNÉRAL grâce à 220 questions commentées (sciences, écogestes, inventions, géographie, culture générale…)
Contenu :
– 1 règle du jeu
– 1 plateau
– 4 cartes Mémo
– 4 cartes Alliance
– 81 cartes infrastructures
– 110 cartes Quiz (soit 220 questions commentées)
– 21 cartes Aléas
– 3×100 pastilles ressources
– 80 billets de banque
– 4 pions
– 2 dés
– 3 jetons
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