À chaque tour, vous piochez 2 cartes pour découvrir les activités de votre clan pendant votre absence de “chef”. Ont-ils concentré leurs efforts sur les ressources en extrayant de la pierre ou de l’or, collecté du bois, créé de nouveaux Vikings, ou renforcé les réserves alimentaires ? Parfois, ils ont préparé des actions pour vous, comme capturer un Berserker errant ou se préparer à une expédition (une de leurs activités préférées). Ou peut-être ont-ils obtenu la faveur d’un des dieux ou déesses nordiques ?
À chaque tour, vous pouvez effectuer une action (comme partir en expédition ou utiliser une faveur d’un dieu ou d’une déesse) et acheter un objet sur un marché central. Vous achetez des objets en utilisant les ressources de votre main, et vous pouvez choisir entre des navires pour votre flotte, des bâtiments pour votre clan et des objets de valeur pour votre butin. Chaque objet rapporte de 1 à 3 points de victoire, et le premier joueur à atteindre un nombre convenu de points de victoire dans chaque catégorie remporte la partie.
Il existe également quatre compétences rares qui apparaissent parfois sur le marché. Oh, et méfiez-vous du Ragnarok…!
Compact et adapté aux déplacements, ce jeu d’initiation est idéal pour les joueurs occasionnels et les familles avec des enfants de 10 ans ou plus.
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